军备竞赛 2(Arms Race 2)

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The_Cold_War_Era_Bundle/《军备竞赛2》是一款基于美国和苏联之间的冷战事件的回合策略游戏……发射火箭、卫星和宇航员,以惊艳世界并证明你的优势。制定你自己的战略和策略,迫使对手按你的规则来游戏。……通过历史单位、模型和名称,体验技术、核、军备和太空竞赛

小组帖子:[技能]决斗!

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技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂的数秒……如果单位在决斗期间未死亡且决斗成功,双方将永久获得额外攻击力。……持续时间:4力量奖励:1魔法消耗25[决斗期间特蕾丝汀和她的对手会受到来自其他单位的伤害。]

废地行动(Ruin Raiders)

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掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路。……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色

Tsukumono / つくもの / 付者

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单位会自由移动并攻击对手单位或玩家,但会被轻易地击倒。……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色的“技能”支援己方单位,并将对手的……HP扣减至0便可获胜(使用技能会消耗SP,并且有一的冷却时间)6.一定时间内持续消除方块就可以增加&

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合战斗中探索新的魔法世界。……以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!……在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合战斗中探索全新的魔法世界

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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该分类下有许多由 YDWE 为原生的魔兽地图编辑器拓展的功能,使用这些功能可以一程度地为触发编辑器带来一部分面向对象编程的特性……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……这意味着如果玩家在施法瞬间对单位发布停止(S 键)命令,就可能导致不耗蓝无限施放的 BUG

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

该分类下有许多由YDWE为原生的魔兽地图编辑器拓展的功能,使用这些功能可以一程度地为触发编辑器带来一部分面向对象编程的特性……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……这意味着如果玩家在施法瞬间对单位发布停止(S键)命令,就可能导致不耗蓝无限施放的BUG

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由

版本:Early Access


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